Juego Lento o el problema de todos los campos de golf (Análisis):1ª Parte

juego lento en el golf
juego lento en el golf

Tengo que reconoceros algo, me he pensado mucho hacer este artículo, porque no tenía la suficiente información contrastada para tocar un tema tan escabroso como el juego lento en  el golf.

Este estudio lo abordaré en 3 artículos, ya que es muy denso pero muy interesante y tengo la sensación que si os lo muestro en un sólo artículo os voy a aburrir y ESO ES LO ULTIMO QUE QUIERO.

Es cierto que tenía mucha experiencia en este aspecto, ya que en estos 12 años de experiencia gestionando campos de golf, he podido realizar más de 1.000 torneos con todas las modalidades de juego posibles, con todos los tipos de salidas y todos los tipos de hándicaps, por lo que no me coge de sorpresa el poder hablar sobre este tema…pero me quedaba siempre la duda, de tener un estudio o análisis que pudiera contrastar mis opiniones y lo encontré…VAYA SI LO ENCONTRÉ…nada más y nada menos que la R&A (Royal & Ancient de St. Andrews) haciendo un estudio sobre el juego lento.

 

Así que, estáis preparados para tener las claves y poder contrarrestar el juego lento o por lo menos saber cuales son las causa más habituales por las que se produce…EMPEZAMOS

 

CONSIDERACIONES GENERALES SOBRE EL JUEGO LENTO EN EL GOLF.-

 

Hay 3 factores fundamentales que determinan el juego lento de un campo de golf:

  1. Gestión del juego. (1º Articulo)
  2. Diseño del campo y preparación del mismo. (2º Artículo)
  3. Los propios jugadores. (3º Artículo)

 

1º Artículo: Gestión del juego para evitar el juego lento en el golf.

  • Cuantos más jugadores haya en un partido más tiempo tardarán en jugar. Recordar que hay en países donde se juega en partidos de más de 4 jugadores, SÍ SÍ, estáis leyendo bien + de 4 jugadores por partido.
  • Evitar mezclar partidos 2 o 3 bolas con partidos de 4 bolas (Ojo, esto es un consejo… a mis compañeros gerentes de golf, esto creo que todos tenemos claro que es una UTOPÍA, 1ª UTOPÍA DEL DÍA).

Os imagináis un sábado por la mañana en el que no mezclemos partidos…en mi caso sería imposible y creo que en el vuestro también) Es una medida en la que salen perjudicados los jugadores pero sino sería muy difícil jugar al golf los fines de semana.

  • Información adecuada sobre la distancia y carteles de tiempo de juego en el tee 10.

Intervalos de salidas

Recomendaciones sobre los intervalos de salidas.

  1. No usar intervalos muy cortos, es decir, cuando en vuestro club os dicen salidas cada 7 min (echaros a temblar), lo recomendable sería cada 9-10 min en función a las características del campo.
  2. Pequeña guía que ayude al tiempo de juego.
  3. Ser puntual en la hora de salida.
  4. Si es posible, incluir espacios entre partidos a lo largo del día, es decir, un intervalo de 20 min en el que no se den salidas…JAJAJAJA…perdonar la risa (apuntar en vuestra lista 2ª UTOPÍA)

Hay algunos campos que tienen una política a la hora de jugar 2 personas solas en un partido, SOLO SE PERMITEN ANTES DE UNA HORA, por ejemplo: ¨Partidos de 2 bolas solo permitidos antes de las 9:00¨

 

Modalidades de juego en función al tiempo que se tarda cada una.

Aquí una de las grandes batallas de los defensores de la modalidad Stroke Play (modalidad por golpes, hay que terminar todos los hoyos aunque llevemos 50 golpes) es sin duda, LA MODALIDAD DE JUEGO MAS LENTA.

Stableford (juego por puntos, podemos levantar la bola cuando no vayamos a puntuar en el hoyo) es más rápida que Stroke Play.

Matchplay (uno contra otro) modalidad más rápida que las anteriores.

Foursomes (golpe alternativo por parejas) evidentemente la modalidad más rápida debido a que funciona como si se jugaran 2 bolas.

 

Ready Golf.

Bajo mi punto vista, esto deberíamos explicarlo de forma obligatoria en todos los campos, empiezo:

  • Si estás preparado y es seguro —-> JUEGA
  • No existe el HONOR (salvo en Matchplay), el primero que este preparado en el Tee de salida —-> JUEGA
  • Jugadores deben jugar su bola antes de jugar un bola perdida de un compañero.
  • Los jugadores deben prepara su golpe antes de que sea su turno, no empezar a prepararlo cuando les toque.

Es muy fácil, sencillo y creo que extrapolable a todos los campos de golf, no os parece?

Aquí os dejo un ejemplo de Normas de Juego lento en el golf de algún club: Yelverton Golf

 

Recomendaciones para mejorar el ritmo de juego.

  1. Lugar de salida por el hándicap de juego, en EEUU funciona de forma impecable; aquí en la mayoría de campos que lo han integrado no termina de encajar por el EGO golfístico. (Ejemplo real: Jugador de hándicap 34 que quiere jugar un campo de 6.000m de amarillas, el starter le aconseja que juegue de Rojas, mirada desafiante del jugador y no le hacen ni caso, juega de amarillas el primer hoyo y no pasa de Rojas en su primer tiro…el día a día de los campos de golf)
  2. Normas del campo más fáciles y a la vista de todos.
  3. Señalítica que indique las distancias de forma clara.
  4. Procedimientos para personas que incurren en juego lento. (Desarrollo más esta parte, puede herir vuestros sentimientos, algunas son muy heavys).
    • Distinguimos entre visitantes y socios.
      • VISITANTES
        • Abandonar el campo.
        • No aceptar futuras reservas.
        • Informa al club de donde viene el jugador.
        • Combinación de ambas.
      • SOCIOS
        • Sesión sobre como mejorar el ritmo de juego.
        • No poder jugar durante un tiempo.
        • Dar últimas horas de salidas.
        • Poner nombres de los jugadores lentos en el tablón de anuncios del club.
        • Penalizaciones.
        • Combinación de ambas.

Yo prefiero este torneo para incentivar el juego lento: Torneo Pace of Play

juego lento en el golf

Incentivos para mejorar el juego lento en el golf.

  • Precio más bajo en la siguiente ronda.
  • Menor coste en relación al tiempo que se ha tardado menos.
  • Consumición gratis en cafetería.
  • Paquete de bolas gratis en la tienda.

Mirad este enlace de Golf Channel con un vídeo sobre ¨Normas de Golf Relajadas¨

 

Recordad, la semana que viene el 2º ARTÍCULO: Diseño del campo y preparación del mismo para evitar el juego lento en el golf.

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